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新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 迷宮探索日誌二十三日目 [新・世界樹の迷宮]

遅くなりましたが、ストーリーモードのフォレスト・セルを撃破
実際には金曜に倒してました
PTメンバー全員Lv65での撃破です

相変わらず行動がパターン化されてるようですね
一応旧作とはパターンが変わってるのかな?
旧作は残HPでパターン変化が無かったと思います
今作ではパターンが変わる時にセグメントを挟んでくるので分かりやすくて楽でした
まぁ、あくまでもストーリーモードでの話ですがw

ストーリーモードでは二戦目の前にPT全回復が入ります
セルのHPも全快しちゃいますが、防御や耐性がものっそい低いです
定量分析からの術式で7000近くDMG入りますからねw
残念ながら攻撃力は低くないので、防御をきっちり固めてないと壊滅に追い込まれるのは間違いないと思います

自分が倒した時はこんなパターンでした
一戦目
通常攻撃
エクスプロウド
ランドスラッシュ
デモンズラッシュ

二戦目
ネクローシス
エクスプロウド
ランドスラッシュ
セグメント
アクティベイト
セグメント
エクスプロウド
フリージング
ランドスラッシュ
セグメント

プライし始めて間もない頃は、キャラがよく喋って喧しいくらいだなと思ってましたが、
いざクリアしてしまうと何か寂しい気持ちになりますw
なんだかんだでストーリーモードも良いもんでした
これはこれでアリだと思います
キャラ固定が嫌な人にはクラシックモードもあるしね

グリモアは面白かったけど、要らなかったかなぁ
強すぎる感じ
あと装備してても合成可能にして欲しかった
装備と合成を行き来するのが面倒くさい
あとはセーブデータを増やして欲しいかな
ストーリーとクラシック別々にセーブしたかった
不満点はこれくらい 

とにかく今作は遊びやすさに重点を置いて丁寧に作られてると感じました
初めての世界樹にはうってつけの作品だと思います
エキスパートはなかなか手強かったけど、FJとかアイテムの作りやすさとかもあってヌルさすら感じたくらい
次があるならこれをベースにして作って欲しいですね

ストーリーモードをクリア後はゲームを再開すると第六階層が探索できるようになります
第六階層はなかなかの鬼畜っぷりを発揮するようです
第六階層を踏破して、真のフォレスト・セルと倒してようやく真のボウケンシャーを名乗れそうですねw
探索日誌は本日で終了しますが、一応第六階層踏破とフォレスト・セルの撃破を狙ってます

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新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 迷宮探索日誌ニ十ニ日目 [新・世界樹の迷宮]

フォレスト・セル戦に向けて休養しLv上げ&薬の素材集め中
目標はLv65

PT
サイモン&アーサーLv63、他Lv62

ドラクラの発売日を27日だと思い込んでいて、余裕ぶっこいてました
昨日は眠かったのもあって、触ってすらいなかったしw
今日中にストーリークリアとか無理ゲーくせぇ
睡眠時間を削ればなんとかいけるかな…
とりあえずLv上げがんばろう…

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新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 迷宮探索日誌ニ十一日目 [新・世界樹の迷宮]

B25F踏破、『世界樹の王』撃破
グラズヘイム・エリアⅤ踏破『M.I.K.E』撃破

PT
サイモン&アーサーLv61、他Lv60(Boss戦に向けてまた休養

B25F
エレベーターから降りてきて、反時計回りに元に戻ってくるような感じのルート
途中に多数のFOE『アイスシザース』『魂の裁断者』『樹の下の大王』がルート徘徊してます
この中では要所要所に居る『アイスシザース』が追尾型なので面倒なくらいですかね
まぁ、ここまでこれたPTなら対処も難しくないと思います
C-4でイベントを経た後、『世界樹の王』と戦闘になります
hageを考えて扉を開けたら一度戻っておいた方が良いと思います

Boss
世界樹の王
HP:22000、攻:65、防:48、弱点:炎、耐性:無し
SKILL:サウザンドネイル、テンペスト、ヘルドレイン、サイクロンルーツ、エタニティツリー、王の威厳
ITEM:世界樹の聖骸

炎属性安定
ある程度サイクロンルーツがパターン化されてるようで、使ってくるターンがほぼ決まってるようです
これが一番怖いので、脚縛りで封じると比較的安心かな
とはいえ、絶耐ミスト+防御陣形Lv10は常に貼っておきたいところ
HPが減ってくると「王の威厳」の使用頻度が上がる感じ


グラズヘイム・エリアⅤ
端末を調べるとMAPが全て表示されます
ここはBoss戦を含めて特殊進行
最初の扉を入ってから50ターン以内にBossを倒さないとゲームオーバー
1歩or戦闘の1ターン毎に1ターン消費する形
途中、FOEが陣取って進行を邪魔してきます
左側の1匹を3ターン前後で倒してもBossとの戦闘は25ターン前後残ります

Boss
M.I.K.E
HP:21480、攻:61、防:54、弱点:雷、耐性:無し
SKILL:、電磁投射砲、重機関砲、荷電粒子砲、オールデリート、瞬く閃光、物理障壁、属性障壁、オーバーフロー、機能復旧
ITEM:機械の装甲片

雷属性攻撃を多用してくるので、耐雷ミストorショックガードLv5以上が必須
こちらも行動がパターン化されているようです
荷電粒子砲の次は必ずオーバーフローで耐性が低下するので、そこがチャンス
ここで一気に畳み掛けられればすぐに片が付きます
長引いた時に使われたんですが、属性障壁のあとは物理障壁が確定っぽいです

ちなみに勝った時はこんな感じだったかな
電磁投射砲
重機関砲
荷電粒子砲
オーバーフロー
オールデリート
瞬く閃光
荷電粒子砲
電磁投射砲
オーバーフロー
機能復旧
オールデリート

M.I.K.Eを倒すとイベントを経た後、B25Fの磁軸からB30Fまで一気にワープできます
『フォレスト・セル』の部屋までは敵が出てこないようですね
様子見で準備無しのまま戦ってみましたが、HPが16000まで減った状態からの戦闘開始でした
瀕死まで追い込んだものの、結局hage
もういいやと思ってwiki見たら、一度倒すとPT&セル全快2戦目突入となるそうです

B25Fからいきなりセル戦になったので、拍子抜けな感じは否めませんでしたが、ほっとしたのも本音
これで余裕を持ってドラクラまでにストーリークリアだけでもできそうですw 

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新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 迷宮探索日誌ニ十日目 [新・世界樹の迷宮]

B21~24F踏破
B25F探索中

PT
全員Lv61

B21~24F
新しく行けうようになった場所で今まで出て来なかった雑魚やFOEが出ててくるようになります
B23Fに『樹の下の大王』だったかな
FOEだけでなく、雑魚もかなり強力なのが出現しますね
「バーストウーズ」の炸裂液がかなりヤバイです
雑魚PTの組み合わせもかなりいやらしい感じ
全滅は免れてるものの、PTが壊滅状態に陥ることが増えて来ました

B21~24Fでの最終目的はエレベーアーの起動
この4フロア昇り降りしながらB21FのF-2を目指します
ショートカットをきっちり開通させて、FJも駆使しましょう
B24FのA-2に回復の泉有り

FOE
樹の下の大王
HP:9400、攻:63、防:48、弱点:無し、耐性:無し、SKILL:突撃、突き上げ、恐怖の咆哮
ITEM:呪いのまだら牙、呪言を宿す牙(レア・呪い状態で撃破だそうです

MAP上での行動が遅いので、背後は取りやすいですね
ただし、弱点無しでタフなのでしんどいです
物理押しタイプなので、防御を固めておけば比較的楽
と思いきや、そこに「恐怖の咆哮」を絡めてきたりするので厄介
ただの脳筋鈍足馬鹿じゃなかったw

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新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 迷宮探索日誌十九日目 [新・世界樹の迷宮]

レン&ツス撃破
B21~23F探索中

PT
サイモン&アーサーLv58、他Lv57
レン&ツス戦前に一度休養

第五階層はB21~24Fは最初に行ける場所が限られてます
正解ルートを進みながらショートカットを開通させていく感じですね

B21F
C-4にてイベント後、レン&ツスクルと戦闘
最初の正解ルートはA-7の階段

FOE
死を呼ぶ骨竜
HP:16280、攻:61、防:35、弱点:残、突、壊、炎、氷、耐性:雷、SKILL:まるかじり、呪いの眼光、
ITEM:骨竜の胸殻、骨竜の尾、掻きむしった心臓(レア・毒状態で撃破だそうです)
スキルはどちらも頭技なので頭縛りで封じられます
弱点は多いものの、とにかくHPが高いので長期戦必須

B22F
B21Fから降りてきて、7→1へと東棟から西棟へ移動していく感じ
B-3のカマキリを倒すか誘導して避けながらA-1のショートカット&B23Fへの階段へ続く通路へ
カマキリはA側から侵入してくると目の前に居るので、C側から侵入すれば誘導しやすいです
未発覚になると近場の伐採ポイントに留まります

FOE
アイスシザース
HP:6220、攻:58、防:50、弱点:炎、耐性:残、突、壊、氷、SKILL:、凍土の大鎌、氷鎌乱舞、ブラインブレード
ITEM:凍てつく大鎌
ブラインブレードが物理+盲目(列)、氷鎌乱舞は氷属性なのでフリーズガードLv5↑が安定
凍土の大鎌は単体氷属性かな?フリーズガード中にダメージ喰らったような気もするけどあやふやです

B23F
FOE魂の裁断者がルート徘徊しています
向きあうと動きを止めるので、位置をを合わせて動きを止めれば戦わずに済みます

FOE
魂の裁断者
HP:7190、攻:59、防:46、弱点:無し、耐性:無し、SKILL:力溜め、ひきさく大爪、荒れ狂う爪牙
ITEM:裁断者の断爪、焼け焦げた血液塊(レア・炎属性攻撃で撃破だそうです
ほぼ力溜め→スキル攻撃のパターン
力溜めからのスキル攻撃でとんでもないDMG喰らいますね
4人即死の一人瀕死でhageましたw
轟音弾を使うと完封できるそうです(轟音弾なんて存在すっかり忘れてたよ…

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