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MHR:SB vol.13 [MHR:SB]

今回はM★6緊急「終焉の天に星は燃ゆ」だったんですが!
間違えて前回の激昂ラーと一緒に削除してしまいました…
という事で、M★6の「奇しき輝き」で撮り直してきました。
調べてみたら緊急の方がHPと部位耐久率が高いんですね。
HPに至っては奇しき輝きの最高HPが緊急の最低HPと同じという…
緊急を受ける場合は猫飯で「弱いの来い!」がオススメです!(特にLv4)
今回の「弱いの来い!」はかなり使えるので、気になる方は調べてみてね!

さて、バルファルクですが、随分と変わった印象を受けました。
他のライズ引き継ぎ組と同じく、ハンター対策がばっちりされてますね。
引き継ぎ組に多いのが「一回だと思った?残念、二回でした!w」って攻撃。
ビーム二連は初見時マジでビビりましたw
翼の攻撃も結構誘導性能が上がった印象です。
攻撃力の高い攻撃も多く、それなりに装備が出来上がった状態でも痛い!
オマケにカウンタor合気したくなるような攻撃に攻撃力の高いものが多いので、
誘惑に抗えずカウンターor合気に挑戦→失敗→乙って事が多いですw
コメットアタックなんか安定して合気できれば格好良いうえにチャンスにもなるんだけどねぇ…
気持ち良くなれるポイントが多く、それでいて油断してるとあっさり乙る程よい緊張感、
上位と比べると随分楽しくなったな~って印象でした。

M★6 奇しき輝き 操虫棍withオトモ

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MHR:SB vol.12 [MHR:SB]

今回はM★6緊急 戦慄く神解 百竜ノ淵源ナルハタタヒメです。
ノーマルのナルハタかと思ってたらいきなり淵源ナルハタなんですね。
マキヒコ同様ナルハタも御無沙汰だったので、パターンはだいぶ忘れてます。
それに加えて結構新モーションが増えてたので、大分困惑しましたw
既存の攻撃も対策が入ったのか、Riseと同じ方法で対処したら被弾なんて事もありましたね。
主にバリスタとかバリスタとかバリスタとか…
雫のアレはどうすりゃ良かったんだろ?
クリアは出来たものの対策が殆ど分かっていないので、要研究です。

M★6緊急「戦慄く神解」 百竜ノ淵源ナルハタタヒメ 操虫棍withオトモ

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MHR:SB vol.11 [MHR:SB]

今回はM★6緊急イブシマキヒコです。
エルガドの面々から「MRマキヒコヤバイよヤバイよ」と言われてたので、
かなり身構えてたんですが、上位とそれほど違いを感じられませんでした。
そもそも、Riseで暫く狩ってなかったからモーションを覚えてなかったというねw
なんか2~3モーションが増えたかな、バリスタの猶予時間が短くなったかなって感じでした。
今回はスタン耐性と睡眠耐性がどんな感じか確かめたかったので、
猟虫はヴァルフリューゲル、オトモは睡眠武器x2で挑んでます。
やってみた感じ、どちらも上位と変わってないかな?って印象です。
マキヒコはRiseでも空中戦が楽しかったですが、
空中での行動が増えたサブレでは更に楽しくなりましたね。
いや~、もうマジで「飛燕」返して欲しい。
Rise&サブレの棍は空戦能力の高さがウリなんでしょ?
飛燕2種実装しておくれよぅ…

M★6緊急 逆巻く因果 イブシマキヒコ 操虫棍withオトモ

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MHR:SB vol.10 [MHR:SB]

本日はEX★1傀異調査:アオアシラとM★4 千刃、襲来です。
どちらも初見時に録画を忘れてました。
実を言うと、オロミドロ亜種も録画を忘れました!w
暑さで頭がオーバーヒートしてます。
暑いの大嫌いなんでね、出来ることなら6月から9月いっぱいまで休みたいくらい。
もう暑いの嫌だよ~、秋冬~はやくきてくれー

はい、ではEX★1傀異化アシラです。
設定上ではキュリアに寄生されて凶暴化した個体って感じですね。
傀異化すると3箇所に赤い玉のようなものが出現し、
そこにダメージを与えて全て破壊すると傀異化が解除されるって寸法です。
解除時には大ダウンするのでチャンスタイムになります。
一定時間内に解除できないと、モンスターを中心に爆発が起こり、
2つの赤い玉が円を描きながら消えていきます。
爆発は勿論、爆発と同時に出現する赤い玉にもダメージがあります。
どちらもかなり痛い!
簡単に言えば極限化みたいなもんですかね。
抗竜石とか必要ないので「簡単になった極限化」とでも言うべきか。
極限化と違って意味不明な弾かれは無いし、捕獲が出来ないだけでアイテムは有効だしね。
武器の最終強化にはこの傀異化したモンスターから取れる「傀異化素材」が必要で、
これが最終強化のキー素材になってるようです。
まだアシラとラングロしか狩ってませんが、まぁ、悪くはないかな。
「今のところは」と付け加えておきますがw
極限化の時は仕様が判明した時に評価爆下げしたんでね…w
大分強く設定されてるので、装備が整うまではあんまり相手したくないかな…
EX★1 傀異調査:アオアシラ 操虫棍withオトモ

お次はセルレギオス。
動き回るは飛び回るわで、初戦時は滅茶苦茶翻弄されました。
ただ、狩ってる内に「あれ?こいつワンパじゃね?」と気付いてからは楽になりました。
XXの時もそうだったけど、こいつ攻撃パターン少ないんだよね…w
動きの速さに惑わされなければ楽な相手だと思います。
猟虫は速攻型か共闘型が良さそうかな~。
動き回るうえに早いので、粉塵が置いてけ堀くらいそう。
M★4 千刃、襲来 セルレギオス 操虫棍withオトモ

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MHR:SB vol.9 [MHR:SB]

先日ストーリーを配信中にクリアしました。
つべの方に動画が残ってますので、ネタバレOKな方はよろしければどうぞ。
ストーリーはフィオレーネの物語だったの?って感じですね。
特にラスボス戦のあの場面は「お前がやるんかい!」って言いたくなっちゃったよw
ストーリーとしては今回はここで終わりなのかな?
一応話の続き的な感じでキュリアがモンスターに取り付いた「傀異化」ってのが出てきました。
現状はその「傀異化」の最初のクエストEX★1の緊急が発生したところ。
相手がアシラなので、アンジャの棍を強化したら行こうと思ってるんですが、
天鱗が出ずに足踏み状態です。
アンジャの天鱗は出ないけど、気分転換に行くと他のモンスターの天鱗が出るんだよねぇ…
物欲センサー恐るべし…

さて、本日はM★4の盟勇クエスト「爪音響く肝試し」です。
サブレで追加された猟虫はすべて使ってみましたが、
正直なところ速攻型が微妙に感じてます。
もっとギュンギュン溜め攻撃を当てられると思ってたんだけど、
意外と制限がキツくて威力に見合った能力とは思えないですね。
まぁ、上手く使えているのか?と言われれば、「No」なんですけど…
思ってたのと違ったので、どう使えばよいのか考えあぐねてるのが正直なとこです。
ただ、それでも現状には不満点があって、
・溜め完了時に腕から飛ばした時も多段貫通Hitするように
・猟虫のスタミナ消費をもうちょっと緩くするか、溜め完了までの時間を短くする
・ダウン中の相手や、低い位置に攻撃した時にHit数が減る
溜めは猟虫が飛んでいて且つ静止時にR+X+Aで溜め短縮可能ですが、
他のコマンドと重複するタイプの同時押しは暴発があるからね、
溜め短縮したつもりが呼び戻ししてたなんて事もちょくちょく発生してます。
低い位置への攻撃でHit数が減るのは、地面との接触のせいですね。
このせいでダウン中にラッシュじゃぁ~って思っても残念な結果になることもしばしば。
現状では扱い難い場面が多く「これなら溜め時連続攻撃で良いじゃん…」ってなってます。
4Gで一番好きだった「ヴァルフリューゲル」だけに残念でしょうがない…
まぁ、もっと上手い使い方があるかもしれないし、まだまだ諦めないけどね!

ヴァルフリューゲルで狩る盟勇クエストM★4爪音響く肝試し 操虫棍withヒノエ&ミノト&オトモ

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